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BattleBit开发者认为EA仍然可以打造战地的惊艳之作

发布时间:2023-07-19 16:22:53编辑:云言绍来源:

BattleBit不断壮大,由一个小团队制作的大型FPS游戏目前是 Steam 最成功的故事之一。随着大量内容和发布后支持的计划,BattleBit 的一位开发人员在 Reddit 上回答了一些玩家的问题,《战地风云》自然而然地出现了。

Reddit 用户 Strider2126 在最近的 AMA 中询问 BattleBit 团队是否认为“《战地》开发人员可以向你们学习什么?” 开发商“TheLiquidHorse”对 EA 的系列表现出一些充满希望的积极态度,BattleBit 从中汲取了很多线索。

“我们只是这个领域的新手,开发人员可能比我们更了解事情,”TheLiquidHorse 说。“过去几年发生的事情并不是他们的错,我认为如果他们有时间和自由的话,他们仍然能够创造出绝对令人惊叹的《战地》。”

凭借大量的BattleBit 枪支、车辆和大型多人战斗,所有这些都可以与 EA 的《战地》相媲美,很明显,这款块状射击游戏背后的团队从中汲取了一些灵感。BattleBit在推出后迅速成为 Steam 畅销书,并取得了巨大的成功,并表现出了与《战地》系列竞争和推动的意愿,因此,一旦 BattleBit 稍微平静下来,看看这个小团队的发展将会很有趣。

众所周知,《战地》近年来一直在苦苦挣扎。最新版本的《战地 2042》发布时的状态非常糟糕,从那时起就一直在努力站稳脚跟,至少与《使命召唤》等竞争游戏相比是这样。

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