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贝塞斯达聘请了天际模组制作者来帮助构建星际的宇宙

2023-09-11 15:52:37 来源: 用户:曹亨俊 

Bethesda RPG 游戏充满了 各种东西, 《Starfield》 也不例外。无论你走到哪里,你都可以捡到可用作制作资源的垃圾,每件物品都经过精心放置,有助于讲述你所在地方的故事。为了帮助在 Starfield 发布日期之前将其变为现实,据透露,贝塞斯达实际上聘请了一位《天际》和《辐射 4》模组制作者,他对混乱有着令人难以置信的理解,我们因此而变得更好。

《辐射 4》和《上古卷轴:天际》的模组制作者 Emmi ‘Elianora’ Junkarri 确认,他们是在《Starfield》中从事灯光和杂乱工作的众多人之一,此前他们为贝塞斯达之前的游戏制作了模组,这些游戏专注于打造可信的世界空间和家园,并有大量的杂乱。其中不小的一部分。

“每当我说我不知道​​ Starfield 会是什么样子以及 Bethesda 会做什么时,我只是假装,”Junkarri 说。“我表现得好像我对这些杂乱的东西感到非常敬畏。事实上,我自己放置了一些杂乱的东西。贝塞斯达聘请我担任《Starfield》的灯光和杂乱艺术家。”

据 LinkedIn 称,Junkkari 果然被列为 Starfield 制作人员名单中的额外灯光艺术家,他们于 2021 年 10 月至 2022 年 6 月期间在 Starfield 工作。他们的工作包括根据贝塞斯达设计文件布置照明位置、室内设计和施工,以及放置杂物和布景。只要在Starfield 的新亚特兰蒂斯闲逛,你就可以了解有关世界建设工作质量所需了解的一切。

Junkari 的很多作品都可以在《Skyrim》创作俱乐部以及《Skyrim》和《辐射 4》之间的 NexusMods 上找到。Junkarri 甚至在 2018 年与 Bethesda 讨论了创作者的聚光灯,所以很明显 RPG 制作者们都在关注他们一阵子。

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