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2017年08月25日 14:36:04
谁的匕首刺向了他

 

                                                                    

王大林在大学学的是电脑编程专业。当他毕业后来到cc公司上班的时候,老板就把他叫到办公室里,端详了他好大一会,才说:大林,我让你开发一款游戏软件,你记着这是一款大型游戏。这款游戏要吸引住你这个年龄段的人,让他们喜欢,让他们玩起来不忍罢手。更重要的是开发这款游戏不仅仅是为了娱乐,对我们公司来说必须是盈利。这样我们才能生存下去,我才有钱给你开更多的工资,你明白吗?

大林在心里笑了,老板说的这个项目也正是他要想做的。在学校时,他头脑里早就有这个想法,开发一款过瘾的,刺激的,轰轰烈烈的,枪战的游戏。咚咚,呛呛,霹霹,啪啪哇塞,那叫个爽。

紧接着,老板给他安排了一间很好的办公室,他很快地投入了这款游戏的开发编程工作。

他先设计了一个场景:青的草,绿的山,潺潺的流水,浓郁的树木,一幅美妙的风景画,从峡谷里走出一个侠士,手里挥舞着木棒。从他对面冲过来几个矮小的敌人,他用木棒击倒一个又一个,但是木棒是杀不死人的,小人倒下了几秒钟以后又站起来,那些小人杀不死,赶不尽,一群群倒下,一群群又站起来。电脑前操作者累得浑身大汗。这就是游戏战争,战争总得有进度,大林的编程不能停留在这里,还得向前推进。对这位编程高手来说,他有办法。大林设计了距大侠二米远的地方有一块大石头,石头上放着一把手枪,手枪在闪烁着光芒。所有游戏者都会指挥侠士扔掉木棒,跑步向前伸手去抓那把手枪。但是手刚伸出去,亮光没了,手枪隐去。敌人在不断地增加。操作者的心会坠到深渊一样,那种失望啊,气馁啊,真得想骂娘。不急,办法总是有的,玩者投入50个金币以后,不用你伸手,手枪会跳到你手里。操作者可以对着小人射击,“叭、叭,叭叭叭。”一排排的小人应声倒下。绿茵茵的草地上还会有敌人冲出来。那就有更加刺激的,在崖壁上设置一把冲锋枪,需要投100个金币,冲锋枪会飞到你手里,“哒,哒,哒哒哒”,当对面的敌人一批批冲上来的时候,他的冲锋枪一阵扫射,敌人就应声倒下……就这样一次次的交战,一次次的扫射,一步步这位侠士就会达到“王”的位置,当众人再次一群群出现的时候,就不会向他冲击,他也不用开枪了,而是匍匐在他脚下,变成他的侍从。这款游戏相当能满足人称王的感觉。但是,操作者只要有一点点小犹豫或者精力不集中,大侠就会被敌人打倒,瞬间毙命。只有再次投入金币,他的命才能活过来。当然,这些金币必须用等量钱购买。否则大侠只能赤手空拳去应战,结果倒下的只能是自己。

编完以后,大林把成品演示给老板看,老板笑着说:“对,就要这个效果,这绝对是年轻人喜欢玩的,符合你这个年龄段人的心理。”然后,老板皱着眉头想了想又说:“不过,还要做一些修改:比如,游戏过于简单,必须设置一些障碍,玩游戏的人要掌握一些技巧,才够刺激,才有意思,一旦玩上,就要达到欲罢不能的效果。”老板个子不高,体态偏胖,精明的头脑配上一双滴溜溜转动的大眼睛期望而贪婪地看着大林。大林却说:“杜总,这个游戏表面上要花200个金币,几个小时玩下来其实要比200金币多得多,因为,他不可能一次顺利过关,一不小心,命死了,游戏就得从头再来,又要投金币,又要花钱。再说玩游戏的群体大多是一些打工仔和学生,还有一些刚参加工作的年轻人,他们收入并不高,在这里投入过多的钱,他们的生活会困难的,您看……。”杜老板却说:“没有难度,没有技巧,不能算成功的游戏,再说了公司要生存要发展,不能考虑那么多,考虑多了会羁绊我们的思路,会阻碍我们的发展,必须修改。小伙子,再想想吧。”他说到这里,低头看到大林的桌上摊开的一页本子上写着这样的文字:小林,你在哪里?在哪里……?他沉思了一下问,“大林,这是什么意思?”大林望着老板,神情犹伤地说:“我有个双胞胎的弟弟,他叫小林,8岁的时候走丢了,我一直在找,一直没有找到,也不知道他现在是死是活。”老板想了想说:“这样吧,你把你记忆中的一些信息写出来,交给我,我通过寻人团的志愿者帮你找找,或许有希望。这件事我包了,你只要专心去修改你的游戏。”大林心里一阵高兴,对于大林来说,寻找弟弟比编游戏还要难,原来自己年龄小,不知道去找弟弟,只能默默地想。现在大学毕业了,长大成人了,想找回弟弟这种感觉越来越强烈。如今老板愿意帮他这个忙,这是求之不得的好事啊!于是他就把自己的家庭住址,父母姓名,弟弟小时候的情况全都写在纸上交给老板,还特别强调地说:“我们家对面有一座石桥,一座二米宽的石桥!”他把这些信息交给了老板,也把寻找弟弟的希望交给老板,他心里好似一块石头落下地。

接下来, 大林又开始冥思苦想了。他想老板说的商业价值,就是让游戏者多花钱呗,这个容易做到,在游戏结束以前,也就是大侠要称王之前设置一把匕首,只有得到这把匕首才有可能胜利,但这是称王的条件之一,还不是全部。把它设计在堡垒里,这个堡垒是拱形的顶,石头的墙壁,外面门锁紧闭,要投入200个金币,门才能缓缓打开。这样商业价值有了,那么,技巧,技巧在哪里体现?大林想,这个老板也真是的,玩游戏就是消磨时间,还要什么技巧,这又不是在工厂做工,需要熟练的技艺;也不是做苦力要长时间的磨练。唉,老板的决策总是对的。那怎么实现这个技巧,让我想想啊。那就把堡垒里设置一名武士看护这把匕首。游戏者必须拿到匕首刺死这名武士,这只是一个动作,没有技巧啊!技巧,技巧,这可把大林难住了,怎么才能有技巧呢?突然一个念头闪出来了,对了,有了,在这称王的最后关头,必须让大侠苦练刺杀武士的技巧,当大侠刺向武士时,刀法必须快、狠、准,不能犹豫,对,就这样:大林自己从桌子上抓起来一支碳素笔来,用手掌抓着笔的中间部分,大拇指顶着笔端的上部,在自己面前比划着,做出刺的动作。他向空中挥动一下,心想,太没有力气了,摇摇头,不行。他继续试着,他用力在空中刺下,对,就这样,用力刺下,必须一刀毙命。这也太简单了,还是没有技巧。力量有了,还必须有速度,速度!速度!他灵机一动,那么,设置在5秒钟内要连刺6刀。会怎么样?想到这里,他用手里的碳素笔继续试着,在自己面前上下挥舞,并且嘴里数着:12345,然后说,不对呀,5秒钟挥动5下,这非常容易,因为手的动作和头脑反应是同步;嘴里数着5,手要挥动6下,手的动作要快于脑袋反应,这就要求刺杀速度了,确实有点难,一般人不会轻易做到,要多次反复练习,只有经过长时间的练习才能达到。对,就要这种效果,如果做不到,大侠就要死去,游戏要从头再来。这是多么刺激的设置啊,大林自己也没有想到这个灵感怎么就突然冒出来了,好,满意,非常满意。游戏编完成以后,他高兴地来到老板的办公室里,“杜总,您看我修改的怎么样。”

老板说:“好的,快给我演示一下。”

大林便在老板办公桌的电脑上,开始了演示。好一场精彩热闹,动人心弦打斗场面啊!把杜老板深深地吸引住了,演示完以后,老板还呆呆地盯着游戏画面,用手指着屏幕说:“来,来,把夺取匕首的那段重新过一下。”大林边演示边解释说:“这个地方的关键是在5秒钟时间内要连续刺杀六刀,必须用力,体现出操作者的速度和力量。”老板问:“也就是说投入金币以后,如果没有长时间的反复练习是很难过关的?”大林说:“是的,如果达不到这个5秒钟内连续刺杀六刀,游戏就要重头再来。”老板寻思着,他从桌子上拿起来一支钢笔,用手抓着,大拇指顶着钢笔上端,在自己面前上下挥舞,嘴里数着:一、二、三、四、五。手里的笔挥动了五下。再次试验,还是五下。老板扭回头来,嘴角上扬,眼睛眯缝起来说:“呵呵,是有点难度啊。”然后一拍大林的胳膊,夸奖道:“好小子,我没有看错你。快,快,交给市场部,马上投放市场。”

 这款游戏叫《勇者必胜》,投入市场就像一股强风迅速传遍开来。点击量直线上升。他和老板也曾去这座城市的几个网吧观看效果,看到全部是和他年龄相当的小年轻人在疯狂地玩这款游戏。望着这样的情景,老板脸上始终在微笑着,不停地夸奖他:小伙子,干得不错,干的不错。

这天下班时,杜老板给了小林3000元钱,说这是对他的奖励。然后又给了他一个上面写着一个手机号码的小纸条。说:一会儿你给这个人打电话,他可能就是你失散多年的弟弟,我打听到他原来在..企业里做工,等我找到那里时,三个月前就走了,他原来的同事给我这个手机号码,你和他联系一下,你们见见面吧。

老板这样说了后走了,小林说不清是多么地高兴和激动。他没有想到,他的这款游戏不仅如此风行,给他带来可观的收入。而且失去多年的弟弟也终于有了消息。他马上给那个手机打电话了,但电话那头好像很忙,好像不愿意接,他连打了几次都没有打通,只好等待一下再打吧。此时,他只好在他的办公室里对这款游戏做量子监测工作,这是他这些日子每天必做的工作,通过监测,他能知道当天玩游戏人的数量和投入的金币。一直监测到晚上12点,统计数据出来后,他就交给老板,

    这项工作做完后,他把统计报表打印出来,放在办公桌上,然后把写着电话号码的纸条和3000元钱装在小背包里走出了大楼,向他的宿舍区走去。

他居住的宿舍离他的公司并不远,沿着一条街道走不了十分钟就可以到他的宿舍里,这条街叫胜利街,尽管街道不宽阔,但十分的热闹,仅网吧就有十几家,他对这些网吧并不陌生,自从他接住公司让他开发那款游戏软件后,他就常常来到这些网吧里,寻找感觉,拓展思路。游戏投向市场后,他更是来到这里看到他开发的网络游戏那引人入胜。如此火爆的场面时,更是说不出的激动和高兴。此时,尽管夜已经很深了,有一些年轻人还在这里进进出出的。里面的灯光在幽暗地亮着。一排排的电脑前,年轻的男女们头戴着耳麦,手敲键盘,或双目凝视,或摇头晃脑,或口嚼香糖,或鼻吐烟雾。全都那样如痴如梦的投入在他们游戏的世界里。此时,靠近墙角的一台电脑前坐着一个年轻的小伙子,他体态瘦弱,头发蓬乱,桌上堆着乱七八遭的零食袋子,布满血丝的眼睛盯着屏幕上缓缓推出的一幅幅美妙的画面:青的草,绿的山,潺潺的流水,浓郁的树木,画面上一个侠士走出来,手里挥舞着木棒。操作者双手在键盘上忙碌着,指挥着侠士向前走,向后倒,木棒在侠士手里上下挥动,一群群的敌人倒下,一群群又站起来了,小伙子的额头上浸出了汗珠,他用衣袖擦擦头上的汗珠,又马上投入战斗。他嘴里喊着:打,打,打。当战斗进入胶着状态的时候,岩石上的一把手枪在闪着亮光,他毫不犹豫投出了50个金币。侠士瞬间变得强大起来,手里的木棒变成了手枪,抬起胳膊,向敌人瞄准、射击,“叭,叭,叭叭叭”。一群群的敌人倒下。挂在树枝上的冲锋枪向着侠士发出了闪烁的信号,啊,不,应该说向他发出了闪烁的信号,他又快速地投出了100个金币。侠士便拿到了冲锋枪,向着敌人射击,“哒,哒,哒哒哒”一排排的敌人应声倒下,他脸上露出了笑容,心里喊着:我就是勇者,我战无不胜。接下来,他就要完成最后一步最为艰难的一关了,那就是让侠士拿着匕首向对方五秒钟内连刺六下的动作了。在这个环节,他不知练习了多少次,好在一次比一次有进步,他现在已练习到了用力在五秒时间内挥动五下。他知道,他还得继续练习,速度再快那么一点点,五秒时间内刺杀六下,就能把武士杀死,就能坐上王的位置。

就在他全神贯注指挥侠士和武士刺杀时,放在电脑桌边的手机响了。正好手机铃声是《我们是兄弟》:今生有缘在一起风雨并肩闯过去……。他眼睛扫了一下手机,他正在激烈搏斗,不愿意接听,歌声继续唱着:他不情愿的拿起手机,放到头部,用头和肩膀夹住,手继续在键盘上忙碌着,眼睛盯着屏幕。不耐烦地问:“谁呀,说话。”思维继续活跃在激战现场。对方和他约定,明天见个面吧,他说:“嗯,好。”就扣了电话。这时,侠士命死了,他气愤地用力拍了一下键盘,仰头靠在椅背上,闭上了眼睛。思绪才转回到刚才的电话里:对方说是他失散多年的双胞胎哥哥。他在心里问自己:是真的吗?有可能吗?他从裤口袋里掏出一张纸,上面他画的一幅画,画面上,一座小山村,林星的几座房屋,房屋门前一座小石桥,桥下画着波浪线,那是小河在流淌。他看看了这幅画,又把这张纸叠起来,装进口袋里。他苦笑了一下,摇摇头,自言自语说:真的?假的?明天去见见再说吧。然后,思绪又回到游戏上。该死,我的这盘游戏就差一点点,我就要称王了,这个讨厌的电话。他又操纵游戏从头开始。投入金币换装备,轻车熟路的,一步步,游戏又进行到侠士到了古堡里面,匕首向他闪光,他热血沸腾,步步逼近,他想上次我输在了速度上,这次只要快那么一点点,再快那么一点点,5秒种刺杀六刀,能,一定能。他眼睛瞪得滚圆,脸上肌肉紧绷着,上牙齿咬着下嘴唇,手移动到键盘的“确认”键上,心想,我投出这200个金币,换回匕首,然后杀死武士,“王”的位置就是我的,这次一定能成功!他仿佛看到胜利在向他招手。此时的他已经飘飘然了。他在这里已经玩了三个月,打工挣的钱全部投进去了,还是没有过关。他每天要玩七八个小时,并且努力训练自己的刺杀速度,正玩在兴头上,当他用力摁下确认键时,这时电脑显示你已资金不足,请及时充值。他怔住了,银行卡里的钱已经用完。他把耳麦从头上摘下来,用力甩到桌面上,血红的眼睛愤怒地盯着屏幕,拳头重重地砸在键盘上。他左手和右手四指相勾,指关节叭叭地响了二下,然后从椅子上站起来,右腿把椅子向后踢开,抱头在原地转了一圈,心里吼着:怎么办?怎么办?

此时,已过凌晨,白天喧闹的街道显的十分的宁静,很少见到行人。啊,这时要是碰到一个人多好,也许能解决我的问题,正在这时,他看到一个人走过来,他眼睛一亮,迅速从腰间掏出来一把匕首,这匕首是他迷上那个“勇者无敌”的游戏后而买的,为了在一秒钟能做出连刺出六次,坐上王的位置,他不知这样真枪实弹的练习了多少次。他的心通通的跳动着,静悄而快速地向那个人走去……

很快的,江城110指挥中心接到一个报警电话:警车驶向出事地点。在距23号楼偏东100米的人行道上。一个年轻的小伙子倒在血泊中,已停止呼吸,他的身上一共有六处刀伤,刀刀刺向要害,最后一刀扎在身上还没有拔出,一个小背包扔在不远处,

死者的身份很快查出,他就是cc公司设计开发网络游戏软件的王大林,是谁把匕首刺向了他,而且又连刺六刀,这里面有何样的动机和原因?

这起案件迅速拉开了序幕……

 

作者: 黄宁伟  出处:作者  
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